ImagineCup 2008!

page_logo
 
Foram divulgados os finalistas da ImagineCup 2008 da categoria de Design de Software e o grupo Ondine.Net, do qual participo, está na grande final!
O projeto que estamos desenvolvendo, CommG.Net ou Community Garbage System.Net, propõe uma solução para a questão do lixo nas grandes cidades, uma vez que auxilia na logística de coleta e reciclagem de lixo. Estamos super ansiosos para apresentá-lo em São Paulo, onde estarão presentes importantes convidados e a comunidade em geral!
A final será em São Paulo, nos dias 26 e 27 de maio, e no dia 28 iremos para o Parque da Juventude, zona norte da capital, para apresentar o projeto para o público, e também para a premiação do vencedor que irá para a grande Final Mundial na França em julho! Os custos com transporte, hospedagem e alimentação serão cortesia da Microsoft Brasil Nesses dias ficaremos instalados no maravilhoso Hotel Paradise Resort Golf Village, em Mogi das Cruzes, que oferecerá toda a logística e infra-estrutura necessárias para a realização da final nacional.
E a UFSCar já começou bem, pois já na primeira vez em que submeteu um projeto nesta categoria, chegou as finais.
Abraços e até o próximo post,
          Alexandre Z. Chohfi
Anúncios

XNA 3.0 CTP!

 xna
 
Depois de quase meio ano com a versão 2.0, é lançando a versão 3.0 do XNA, a plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft.
Com os novos recursos desta versão, o XNA não se limita apenas ao desenvolvimento de jogos para PC e Xbox 360, mas inclui também a plataforma Zune. Ou seja, agora ficou ainda mais fácil criar os seus próprios jogos e jogá-los em qualquer lugar.
Lembrando que esta versão é um Community Technical Preview(Prévia Técnica da Comunidade), ou seja, é uma versão beta, quase pronta para ser distribuída. Ela está com a previsão do lançamento oficial para a temporada americana de feriados de 2008, ou seja, entre o começo de junho e o final de agosto deste ano.
Finalmente o XNA está suportando o Visual Studio 2008(Standard e Express), mas infelizmente, na versão CTP não está liberado o suporte ao XBox 360, ou seja, para conseguirmos desenvolver para ambas as plataformas, temos que ter o XNA 2.0(que só funciona no Visual Studio 2005) e o 3.0(que só funciona no Visual Studio 2008). Fora este pequeno contratempo, nós já podemos desenvolver para Zune, o que abre um leque gigante de possibilidades para esta ferramenta.
Obrigado e até a próxima,
             Alexandre Z. Chohfi

Blog criado!

Finalmente, depois de muito tempo enrolando para criar o meu blog, eu criei ele.
Não tinha nenhum nome melhor, por isso utilizei o meu próprio nome, Alexandre Z. Chohfi, sem o Z. para não complicar. Sem mais delongas, irei utilizar este blog para divulgar algumas atividades pessoais, e alguns eventos em que participarei/palestrarei. Também irei utiliza-lo para divulgar algumas notícias em que eu me interessar e, se tudo der certo, algum resultado positivo da Imagine Cup.
Muito obrigado pela visita,
            Alexandre Z. Chohfi